



首页截图(未来守护者闯关游戏)

首页截图(未来守护者创意作品展示)
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作品标题 |
未来守护者 |
参评项目 |
创意传播 | |||||||||
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字数/ 时长 |
融合传播,约1万字 |
语种 |
中文 | |||||||||
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主创人员 |
王冠珠、邱琳、蒋云、任奕、张亚楠 |
编辑 |
王冠珠、蒋云、任奕 | |||||||||
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原创单位 |
《中国少年儿童》编辑部 |
发布平台 |
未来网网站、好少年APP、《中国少年儿童》杂志、《中国少年报》微信公众号 | |||||||||
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发布日期 |
2025年8月15日未来守护者闯关游戏上线 2025年9月26日未来守护者创意作品展示上线 |
入选“三好作品” |
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入选“我的代表作” |
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作品链接 和二维码 |
https://activity.k618.cn/h5s/wlshz2025/index.html?sessionid=未来守护者创意作品展示 | |||||||||||
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作 品 简 介 |
为提升AI时代青少年网络素养,《中国少年儿童》编辑部策划了未来守护者系列作品。以“创作征集+线上互动游戏”为核心,面向全国中小学生征集三行诗、手抄报、海报等原创作品,并通过H5游戏(5大密室、30个关卡)引导青少年沉浸式学习网络安全知识。覆盖超2000人次,征集作品数百件,优秀成果在线上专题页集中展示,并回馈至杂志专栏刊登,成功将读者从“内容消费者”转变为“内容共创者”,形成了“价值引领-技术赋能-读者共创”的闭环。
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传 播 数 据 |
全网传播量最高平台 发布链接 |
https://mp.weixin.qq.com/s/upMbZYremMdX7uc04Dm6fwAI还能这么玩儿?快来参加未来守护者活动 | ||||||||||
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该平台 传播量 |
3215 |
该平台 互动量 |
257 |
全网总传播量(万) |
1万 | |||||||
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︵ 初推 评荐 评理 语由 ︶ |
该作品是媒体融合背景下少儿主题宣传的创新型实践。其核心价值在于:1.形态创新:成功将杂志阅读升级为“创作实践+互动游戏”的沉浸式、任务驱动式体验;2.角色创新:通过作品征集与杂志刊登,构建了“编读共创”模式。3.成效显著:活动产出了丰富的青少年原创成果。这使其超越了单一活动范畴,成为一个理念新颖、形式鲜活、闭环完整的创意传播作品。
签名: (加盖单位公章) 2026年 月 日 | |||||||||||
编辑:瞿凯侠